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Análisis curricular de la realidad virtual inmersiva (RVI) en la formación arquitectónica universitaria en Colombia

dc.contributor.advisorLeón Salinas, Carlos Eduardo
dc.contributor.authorHerreño Jiménez, Cristhian David
dc.contributor.authorRamírez Ávila, Judy Amparo
dc.coverage.temporalSiglo XXI
dc.creator.degreeMagister en Educaciónspa
dc.date.accessioned2024-12-13T20:51:58Z
dc.date.available2024-12-13T20:51:58Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractLa investigación se enfoca en analizar cómo la Realidad Virtual Inmersiva (RVI) puede ser incorporada a los planes de estudio de arquitectura en Colombia, considerando las prácticas destacadas internacionalmente. Se eligieron 25 universidades que destacan en el Times Higher Education World University Ranking, evaluando cómo incluyen tecnologías emergentes como Realidad Virtual Inmersiva RVI, Realidad Virtual Aumentada RVA, Impresión 3D e Inteligencia Artificial en sus programas académicos. Se realizó un análisis cualitativo de 30 artículos a través de la plataforma Atlas Ti, con el que se definen conceptos y su concurrencia entre los mismos, para la toma de decisiones en la posible incorporación de la Realidad Virtual Inmersiva en los planes de estudio en Colombia, se destaca la necesidad de adaptar los planes de estudio en arquitectura para que estén acorde con las exigencias del mercado laboral y los avances tecnológicos. Además, es importante resaltar que se requiere mejorar la infraestructura tespa
dc.description.abstractThe research focuses on analyzing how Immersive Virtual Reality (IVR) can be incorporated into architecture curricula in Colombia, considering internationally recognized practices. 25 universities that stand out in the Times Higher Education World University Rankings were chosen, evaluating how they include emerging technologies such as Immersive Virtual Reality (IVR), Augmented Virtual Reality (AVR), 3D Printing and Artificial Intelligence in their academic programs. A qualitative analysis of 30 articles was carried out through the Atlas Ti platform, which defines concepts and their concurrence among them, for evoluci-making on the possible incorporation of Immersive Virtual Reality in curricula in Colombia, highlighting the need to adapt architectural curricula to be in line with the demands of the labor market and technological advances. In addition, it is important to highlight that it is necessary to improve the technological infrastructure and provide training to teachers so that they can use teng
dc.description.degreelevelMagisterspa
dc.description.degreenameMagister en Educaciónspa
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11396/8580
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad La Gran Colombia
dc.publisher.branchBogotá
dc.publisher.departmentCiencias de la Educación
dc.publisher.programMaestría en Educación
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.classificationInvestigación educativaspa
dc.subject.classificationMétodos de enseñanzaspa
dc.subject.proposalRealidad Virtual Inmersivaspa
dc.subject.proposalImmersive virtual realityspa
dc.subject.proposalRVIspa
dc.subject.proposalTecnologías Emergentesspa
dc.subject.proposalEducaciónspa
dc.subject.proposalArquitecturaspa
dc.subject.proposalVisualizaciónspa
dc.subject.proposalAprendizajespa
dc.subject.proposalPlan de Estudioeng
dc.subject.proposalIVRspa
dc.subject.proposalEmerging technologiesspa
dc.subject.proposalEducationspa
dc.subject.proposalArchitecturespa
dc.subject.proposalVisualizationspa
dc.subject.proposalLearningspa
dc.subject.proposalCurriculumspa
dc.titleAnálisis curricular de la realidad virtual inmersiva (RVI) en la formación arquitectónica universitaria en Colombiaspa
dc.typemaster thesis
oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa

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